Claim: Reinforcements – Mercenaries
Note BGG
7,2

Extension de Claim

Claim: Reinforcements – Mercenaries

2019

Aide aux règles de Claim: Reinforcements – Mercenaries

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 25 min
  • 10+
  • Complexité 1,7/5

Assistant de règles pour Claim: Reinforcements – Mercenaries

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Claim: Reinforcements – Mercenaries est une extension de Claim sortie en 2019 pour 2 joueurs, avec des parties de 25 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Scott Almes et ses principales mécaniques sont Trick-taking.

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À propos du jeu

En anglais

In the absence of permanent standing armies, combatants for the throne rely on mercenaries to do the fighting for them. But will the Heroes be helpful to your plans? And how about the intentions of the Cyclops, the Elves and the Orc clans? Chaotic times lay ahead. —description from the publisher Note: The Claim Reinforcements games are an expansion. You will need Claim or Claim2 to play the game. All games and versions can be played together. There is no difference between white border or not, the background in all the variants is the same. There will no barrier for mixing in gameplay.

Mécanismes

Éditeurs

  • Game Factory
  • SD Games
  • White Goblin Games
  • Deep Water Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Claim: Reinforcements – Mercenaries se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.