
- Rang BGG
- BGG #2 071
- Note BGG
- 6,6
Clans
2002
Aide aux règles de Clans
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–4 joueurs
- 30 min
- 10+
- Complexité 2,0/5
Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Clans
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Clans est un jeu de société sorti en 2002 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Leo Colovini et ses principales mécaniques sont Area Movement, Area Majority / Influence et Enclosure.
À propos du jeu
En anglais
In Clans, each player is trying to achieve victory by scoring as many points for their color as they can. This is tricky as each player's color is chosen at random and kept hidden until the end of the game. Each of the 12 regions of the board contains five areas, each area containing one of four different terrain types. Each area receives one hut each of five different colors. On their turn, a player moves all huts from one area containing less than seven to an adjacent occupied area, all the while trying to hide which color is theirs. After moving, if one or more areas are completely surrounded by empty areas, they are scored. If all colors are present in a scoring, any colors with only one hut present are removed. The epoch track allows a limited number of areas to score before the game ends, and each scoring can gain a bonus or score nothing depending on the terrain type in which scoring occurred and how far along the track the game has progressed; each scoring advances the track, and each section of the track gives different terrain types bonuses and penalties. Once at least twelve areas have scored the game ends, then players reveal their colors to find out who was best able to score the most points while keeping their color a secret.
Auteurs
Éditeurs
- Winning Moves France
- Winning Moves Germany
- Rio Grande Games
- Venice Connection
- Identity Games International B.V.
- Unicopli
Questions et réponses
Selon le catalogue, Clans se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Clans est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Clans à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Clans obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Clans appartient à ces catégories : Deduction, Abstract Strategy et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Area Majority / Influence et Enclosure. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Clans sont : Leo Colovini. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Clans comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.