
- Rang BGG
- BGG #16 515
- Note BGG
- 7,4
Clash of Decks: Breaching In
- 1–2 joueurs
- 30–8 min
- Complexité 2,0/5
- 2022

2022
Aide aux règles de Clash of Decks: Elusive
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Clash of Decks: Elusive est un jeu de société sorti en 2022 pour 1 à 2 joueurs et à partir de 15 ans. Il a été conçu par Léandre Proust et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers.
En anglais
Create your own deck with 8 creature or incantation cards and face off against other Lord-Sorcerers to destroy their Stronghold! This 36-card standalone expansion adds Symbiote and Aerial special abilities. Symbiote: When the owner enters play, it can be placed above another Creature already in play in its Kingdom. The VA, HP and Special Abilities of both Creatures stack as long as they remain in play. When destroyed, both cards are returned to their owner's hand, starting with the owner. The owner can also enter play as an independent Creature. The owner cannot be placed above another Creature that already has the Symbiote Special Ability. Symbiote doesn't stack Vulnerability with the other Creature's AV. Ignore the indicated AV, only applying Vulnerability. Aerial: If the owner is on the upper line, it cannot attack enemy Creatures. It directly attacks the enemy Stronghold, ignoring enemy Creatures. Additionally granting the Rage Special Ability to the owner on the upper line has no effect. Additionally granting the Defender Special Ability to the owner on the upper line would prevent it from attacking Creatures as well as the enemy Stronghold.
Selon le catalogue, Clash of Decks: Elusive se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Clash of Decks: Elusive à partir de 15 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Clash of Decks: Elusive obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Clash of Decks: Elusive appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Children's Game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Clash of Decks: Elusive sont : Léandre Proust. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Clash of Decks: Elusive comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.