Clash Of Eagles, The German Two-Front War of 1939

Extension de Case White: The Invasion of Poland, 1939

Clash Of Eagles, The German Two-Front War of 1939

1990

Aide aux règles de Clash Of Eagles, The German Two-Front War of 1939

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1240 min

Assistant de règles pour Clash Of Eagles, The German Two-Front War of 1939

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Clash Of Eagles, The German Two-Front War of 1939 est une extension de Case White: The Invasion of Poland, 1939 sortie en 1990 avec des parties de 1 240 minutes. Il a été conçu par David S. Berry et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Clash of Eagles is a simulation of the situation at the outbreak of WWII in Europe. Within the scope of the Europa series of simulations from GR/D, Clash of Eagles attempts to allow gamers to explore the military possibilities open to the Germans and Allies, using components largely available. It is based on the GR/D games Case White and Fall of France, using some of the additional material provided with Fall of France, and also uses John Gee's excellent work on the Poles and French in ETOs #48 and 56. (from the introduction) Game length: Sept I to Dec II 1939 (each month has 2 turns) Contents: Ground rules, Part I - 8 pages Air rules, Part II - 4 pages Naval rules, Part III - 0 pages (not used) Political rules, Part IV - 4 pages German OB, Part V - 3 pages Allied OB, Part VI - 6 pages Charts & counters: Air units counters (2 pages) Tables (2 pages) German Off-map Display (1 page) Allies Off-map Display (1 page)

Mécanismes

Éditeurs

  • Kampfgruppe

Questions et réponses

La durée indiquée pour Clash Of Eagles, The German Two-Front War of 1939 est de 1 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.