
- Rang BGG
- BGG #2 920
- Note BGG
- 8,3
BattleTech: A Game of Armored Combat
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,8/5
- 2019

Aide aux règles de Classic BattleTech: Technical Readout 3075
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Classic BattleTech: Technical Readout 3075 est une extension de BattleTech: Introductory Box Set sortie en 2008 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Paul Sjardijn, Ken Horner, David L. McCulloch, Nick Marsala, Ben Rome, Björn Schmidt et Jim Rapkins et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Role Playing.
En anglais
In November 3067 the Second Star League disbanded. The Word of Blake - a splinter group of ComStar - had been on the verge of joining in fulfillment of ancient prophecies. Denied their dream, the Blakists sought to preserve the Star League against the follies of the Houses, but its fanaticism manifested this noble goal as the Jihad: a horrific war that has pitted every faction against each other and even themselves. Against such an anvil, new cutting edge machines of war are marched into the fire. The discovery of an ancient Hegemony Memory Core graphically showcases the desperation of the conflict, as primitive 'Mechs not seen on a battlefield since the dawn of 'Mech production over half a millennia ago once again appear. Classic BattleTech Technical Readout: 3075 provides a comprehensive look at the latest machines of war debuting during the Jihad: from 'Mechs to battle armor, Support Vehicles to DropShips and more. In addition, a complete "Age of War" section covers the Terran Hegemony and each of the five Great Houses during the Age of War, including the very first BattleMechs produced by each faction and how such machines are starting to appear once more. Each military vehicle is illustrated in detail, accompanied by a description of its history, capabilities, game stats, and some of the unit's most famous pilots.
Selon le catalogue, Classic BattleTech: Technical Readout 3075 se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Classic BattleTech: Technical Readout 3075 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Classic BattleTech: Technical Readout 3075 à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Classic BattleTech: Technical Readout 3075 obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Classic BattleTech: Technical Readout 3075 appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Role Playing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Classic BattleTech: Technical Readout 3075 sont : Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Paul Sjardijn, Ken Horner, David L. McCulloch, Nick Marsala, Ben Rome, Björn Schmidt et Jim Rapkins. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Classic BattleTech: Technical Readout 3075 comme une extension de BattleTech: Introductory Box Set. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc BattleTech: Introductory Box Set pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de BattleTech: Introductory Box Set est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.