
- Rang BGG
- BGG #12 675
- Note BGG
- 7,9
Jardín Japonés
- 1–99 joueurs
- 20–50 min
- Complexité 2,0/5
- 2023

2024
Aide aux règles de Cleptómano
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cleptómano est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 8 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Julián Tunni et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Variable Set-up et Three Dimensional Movement.
En anglais
In Cleptomano, you're hustlin' to snatch up all them paintings and relics in an art museum, usin' your fingers to finesse past the security system, with lasers, a guard, and a tickin' clock. Each piece you grab scores different points, so it's up to you to bag the biggest haul. But hey, gettin' in and out ain't gonna be a piece of cake. Set up the museum's security system by crossing red wooden sticks (lasers) between the museum walls, creating an obstacled corridor. Place the base of the box (as the museum gallery) at the end of the corridor. Place the paintings in the gallery and the relics in the corridor. Finally, set a device with a timer at the entrance of the corridor. You have 60 seconds. Whenever you are ready, hit the timer and start running! Use your fingers to "walk" through the corridor, avoid touching the lasers and try to get to the gallery. Each painting grants you 2 points and each relic grants you 1 point. You must steal one painting before taking the relics! Don't get to greedy, otherwise you will get caught by the guard! The player with the most points wins the round, and the first player to win 2 rounds beats the game! —description from the designer En Cleptómano intentarás robar la mayor cantidad posible de pinturas y reliquias en un museo de arte usando tus dedos para eludir el sistema de seguridad, compuesto por una serie de rayos láser, un guardia y un temporizador. Las piezas robadas otorgan distintos puntajes y depende de vos llevarte el mayor botín. Entrar y salir… ¿Te parece un trabajo fácil? Quien sea guardia de turno deberá configurar el sistema de seguridad, compuesto por rayos láser, una ficha de guardia y un temporizador. Los láseres atraviesan el pasillo del museo que conduce a la galería (la caja del juego), en donde se guardan las preciadas pinturas. Además, en el camino habrá reliquias que podrán sumarse al botín más tarde. Cuando todo esté preparado, cada participante tendrá su oportunidad para robar el museo: a contra reloj, tendrá que "caminar" con los dedos, eludiendo los obstáculos para llegar a la galería y robar una pintura. Si logra volver a la entrada del museo habrá formado su botín, pudiendo decidir irse con lo obtenido o volver a entrar por más, arriesgándose a perderlo todo. —description from the designer (Spanish)
Selon le catalogue, Cleptómano se joue de 1 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cleptómano est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cleptómano à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cleptómano obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cleptómano appartient à ces catégories : Action / Dexterity et Real-time. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Variable Set-up et Three Dimensional Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cleptómano sont : Julián Tunni. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cleptómano comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.