
- Rang BGG
- BGG #26 656
- Note BGG
- 5,5
Mall World
- 3–5 joueurs
- 80 min
- Complexité 2,8/5
- 2004

2009
Aide aux règles de Climate-Poker
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Climate-Poker est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Andrea Meyer et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Pattern Recognition.
En anglais
Information from Bewitched website: Climate negotiations can be so simple! Those lagging behind learn from the front runners how to finally protect the climate. And those who suffer most from climate-induced storms etc. join forces. The bigger the conference the better, however, some countries will just not stop negotiating. Players are climate diplomats who try to organize conferences for like-minded countries. On the one hand, they want the conferences to be as big as possible. On the other hand players who are the first to have no countries left also have chances to win the game. Hence, at some point it makes sense to hand over countries to more "competent" colleagues, or to collect as many countries as possible in order to hold at least one big conference ... Gameplay: Players take turns. In your turn you play a challenge, asking all players to compare one card each from their hands in a category you choose. The lowest value wins all cards. Afterwards you may play a conference of like-minded countries. However, two participating countries are always discontent and thus return to your discard pile. All other participants leave and score for you. Hence, the bigger the conference is the better.
Selon le catalogue, Climate-Poker se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Climate-Poker est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Climate-Poker à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Climate-Poker obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Climate-Poker appartient à ces catégories : Card Game, Economic et Political. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Climate-Poker sont : Andrea Meyer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Climate-Poker comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.