Clue Jr.: Case of the Missing Pet
Rang BGG
BGG #30 083
Note BGG
4,9

Clue Jr.: Case of the Missing Pet

1989Propulsé par BGG

Aide aux règles de Clue Jr.: Case of the Missing Pet

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–6 joueurs
  • 20 min
  • 6+
  • Complexité 1,2/5

Assistant de règles pour Clue Jr.: Case of the Missing Pet

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Clue Jr.: Case of the Missing Pet est un jeu de société sorti en 1989 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 6 ans. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Paper-and-Pencil et Storytelling.

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À propos du jeu

En anglais

The object is to sleuth out what pet's missing, where it's hidden and who took it. Solve the 24 mysteries by moving around the mystery wheel board and reading hidden clues with your special magnifying glass.

Éditions

  • Cluedo Junior: Υπόθεση Χαμένο ΖωάκιHasbro, Parker Brothers1993
  • Clue Jr.: Case of the Missing PetenParker Brothers1989
  • Clue Jr.: Case of the Missing PetenParker Brothers1989

Questions et réponses

Selon le catalogue, Clue Jr.: Case of the Missing Pet se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.