
- Rang BGG
- BGG #13 667
- Note BGG
- 6,8
Clue: Robbery at the Museum
- 1–6 joueurs
- 90 min
- Complexité 1,8/5
- 2022

2022
Aide aux règles de Clue: Sabotage on the High Seas
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Clue: Sabotage on the High Seas est un jeu de société sorti en 2022 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Leo Taylor, David "Duvey" Rudow et George Feledichuk et ses principales mécaniques sont Modular Board et Cooperative Game.
En anglais
During a stay on the Lady Marigold II, a luxury yacht (and home to the most sought-after casino in open waters), you and your fellow guests are ready for a relaxing vacation. One night, a storm rolls in and you spot the captain face down in the water! As the storm worsens and the boat takes on water, you must escape the yacht and solve the mystery of who pushed the captain overboard, where they did it, and why. The Clue Sabotage on the High Seas Escape & Solve Mystery board game combines the intrigue and characters of the classic murder mystery game Clue with a riveting escape room experience. Players move their pawns around the gameboard that's built room-by-room, as they explore the yacht, draw cards, solve puzzles, unlock new rooms on the ship, and use deduction to uncover clues. After escaping the yacht, players review the clues to make a correct accusation and win the game! Includes 6 plastic pawns, 7 gameboards, 1 secret envelope, 1 unknown object, 131 cards, and game guide. Difficulty: 2/5 --description from publisher's website
Selon le catalogue, Clue: Sabotage on the High Seas se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Clue: Sabotage on the High Seas est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Clue: Sabotage on the High Seas à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Clue: Sabotage on the High Seas obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Clue: Sabotage on the High Seas appartient à ces catégories : Deduction, Murder / Mystery et Nautical. Ses principales mécaniques sont Modular Board et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Clue: Sabotage on the High Seas sont : Leo Taylor, David "Duvey" Rudow et George Feledichuk. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Clue: Sabotage on the High Seas comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.