
- Note BGG
- 8,4
Fragments: Solara
- 1–4 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 1,0/5
- 2026

Extension de Codenames: Critical Role Adventures
2026
Aide aux règles de Codenames: Critical Role Adventures – Vox Machina Expansion Pack
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Codenames: Critical Role Adventures – Vox Machina Expansion Pack est une extension de Codenames: Critical Role Adventures sortie en 2026 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Vlaada Chvátil et Felix Podlesny et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Deduction et Cooperative Game.
En anglais
Add even more Critical Role to your Codenames and explore the adventures of Vox Machina! Codenames: Critical Role Adventures – Vox Machina Expansion Pack features a set of 42 words themed after the first iconic Critical Role campaign, as well as 2 new items, and a new Vox Machina character that you can use in your Exandria Adventures—Keyleth. Codenames Expansion Packs are bite-sized mini expansions that let you customize your Codenames experience with new thematic words or images. A copy of Codenames: Critical Role Adventures is required to play. The Expansion Pack is NOT compatible with the base Codenames.
Selon le catalogue, Codenames: Critical Role Adventures – Vox Machina Expansion Pack se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Codenames: Critical Role Adventures – Vox Machina Expansion Pack est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Codenames: Critical Role Adventures – Vox Machina Expansion Pack à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Codenames: Critical Role Adventures – Vox Machina Expansion Pack appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Deduction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Deduction et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Codenames: Critical Role Adventures – Vox Machina Expansion Pack sont : Vlaada Chvátil et Felix Podlesny. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Codenames: Critical Role Adventures – Vox Machina Expansion Pack comme une extension de Codenames: Critical Role Adventures. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Codenames: Critical Role Adventures pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Codenames: Critical Role Adventures est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.