Codex: Card-Time Strategy – Core Set
Rang BGG
BGG #4 488
Note BGG
7,4

Codex: Card-Time Strategy – Core Set

2016

Aide aux règles de Codex: Card-Time Strategy – Core Set

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 45 min
  • 13+
  • Complexité 3,4/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Codex: Card-Time Strategy – Core Set

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Codex: Card-Time Strategy – Core Set est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par David Sirlin et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Deck, Bag, and Pool Building.

Extensions

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Codex: Card-Time Strategy is a customizable, non-collectable card game set in the Fantasy Strike universe that's inspired by real-time strategy video games such as Starcraft and Warcraft 3. Players each control three different heroes and have access to a tech tree that allows them to use different strategies each time they play. The goal of the game is to destroy the opponent's base. To do this, players build up an army of units and heroes. Players determine the exact composition of their armies as they play by adding cards to their deck based on the tech they've chosen to pursue.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Codex: Card-Time Strategy – Core Set se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.