
- Note BGG
- 6,0
Colonial 1700-1800: Great Battles
- 1–5 joueurs
- 2024

2025
Aide aux règles de Colonial 1700-1800
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Colonial 1700-1800 est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par José Manuel Sanz et ses principales mécaniques sont Set Collection, Solo / Solitaire Game et Card Play Conflict Resolution.
En anglais
Colonial 1700-1800 is a strategic card game that recreates the struggle between the European powers to preserve their colonial empires in the 18th century. The basic game faces France and Great Britain (2-player games), although the powers of Spain, the Netherlands and Portugal can also be involved through expansions (up to 5-player games). The game is played over 5 turns per player, where you must defend your initial positions, encourage the production of export goods in the colonies and recruit troops to expand your colonial empire across up to 4 different theaters of operations: North America, the Caribbean, Africa and Asia (the Spain add-on includes a 5th theater of operations: South America). Throughout the game you must properly manage your player board: recruit reinforcements and acquire buildings, imprison enemy generals defeated in battle (and demand ransom for them), fill your treasury for the expenses you will need in the next turn, as well as pack your warehouse with the combination of goods that will bring you the most gold. The game combines eurogame type mechanics (set collection, hand management, resource production) with other wargame type mechanics (direct confrontation between players, troop recruitment, territorial control of colonies, resolution of battles). The player with the most Victory points at the end, wins.
Selon le catalogue, Colonial 1700-1800 se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Colonial 1700-1800 est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Colonial 1700-1800 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Colonial 1700-1800 obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Colonial 1700-1800 appartient à ces catégories : Fighting, Economic et Territory Building. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Solo / Solitaire Game et Card Play Conflict Resolution. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Colonial 1700-1800 sont : José Manuel Sanz. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Colonial 1700-1800 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.