Colonialism
Rang BGG
BGG #6 852
Note BGG
6,7

Colonialism

2013

Aide aux règles de Colonialism

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 90 min
  • 12+
  • Complexité 3,0/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Colonialism

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Colonialism est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Scott W. Leibbrandt et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Movement et Area Majority / Influence.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

Colonialism is a game of 19th Century imperialistic struggle. In this game, each player assumes the role of a nondescript colonial power. Players proceed to struggle for influence in the unindustrialized regions of the world, and the subsequent resources such influence entails. Each turn is divided into action phases and colonization phases. During action phases, players use cards to secretly bid influence in the six regions of the game board. During colonization phases, all cards in play are revealed, the placement of influence is resolved, and conflict occurs. Whenever all native influence is eliminated from a region, that region's resources are collected. The amount of resources collected by each player depends on each players' influence in the region. At the end of the game, the player who collects the most resources wins.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Colonialism se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.