Colt Express: Le tunnel avant l'arrivée en gare
Note BGG
6,9

Extension de Colt Express

Colt Express: Le tunnel avant l'arrivée en gare

2015

Aide aux règles de Colt Express: Le tunnel avant l'arrivée en gare

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 30–40 min
  • 10+
  • Complexité 2,7/5

Assistant de règles pour Colt Express: Le tunnel avant l'arrivée en gare

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Colt Express: Le tunnel avant l'arrivée en gare est une extension de Colt Express sortie en 2015 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 40 minutes et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.

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À propos du jeu

En anglais

Promotional card enclosed to "Plato Magazine #74". It allows players to play 3 cards face down through to the tunnels, during the tunnel rounds whenever a bandit is hit with a gun he has to let a PURSE drop to the ground, exactly as happens when you get a punch and your loot falls to the ground. Le tunnel avant l'arrivée en gare Il s'agit d'une carte d'arrivée en gare à mélanger avec les autres avant d'en piocher une au hasard. Elle se joue en quatre manches: Tunnel - Tunnel - Tunnel - Normal Pendant tous les tours de tunnel, les tirs permettent de faire tomber un butin exactement comme si on donnait un coup de poing.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Colt Express: Le tunnel avant l'arrivée en gare se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.