
- Rang BGG
- BGG #15 961
- Note BGG
- 6,9
DreamEscape
- 1–2 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 3,4/5
- 2025

2020
Aide aux règles de Gladiatores: Blood for Roses
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gladiatores: Blood for Roses est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jason Maclean Jones et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.
En anglais
Gladiatores: Blood for Roses is a swift-playing card combat game of rival gladiator schools. Each player's school bids for eight playable 'famous hero' gladiators from the market that each comes with their own unique combat skills, talents, abilities, strengths and weaknesses. Every gladiator's card set is a unique selection of combat moves that chain in sequence with your opponent's choices in a deadly duel of strike and counter-strike! Enter your chosen gladiator into arena events, impressing the crowds with your fighting skill while secretly planning your opponent's demise. Variable gladiator abilities makes each game a tactical challenge. Outmaneuver your victim in blow for blow combat for the prize wreaths, while secretly laying bets on the outcome of each fight! The combat cards simulate the close up cut and thrust of in-your-face arena combat; while secret tactics cards, sponsors and your own devious hand management skills might ensure a spectacular win! Be aware however that the other players might be secretly plotting your demise...
Selon le catalogue, Gladiatores: Blood for Roses se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Gladiatores: Blood for Roses est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Gladiatores: Blood for Roses à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Gladiatores: Blood for Roses obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Gladiatores: Blood for Roses appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Deduction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gladiatores: Blood for Roses sont : Jason Maclean Jones. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gladiatores: Blood for Roses comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.