
- Rang BGG
- BGG #1 127
- Note BGG
- 8,1
Combat Commander: Pacific
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,3/5
- 2008

Aide aux règles de Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers est une extension de Combat Commander: Europe sortie en 2007 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Chad Jensen et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid, Simulation et Variable Phase Order.
En anglais
Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers is the first of what will be many themed collections of scenarios for use with the Combat Commander: Europe series of games. The theme of this first Battle Pack is focused on the exploits of American, German and even Russian Airborne forces. CC–Paratroopers features eleven new scenarios printed on cardstock, as well as four new maps. Future Battle Packs will be similarly structured and may also include new counters or new cards – with themes such as “Stalingrad”, “Partisans” and “Desert Rats” to name just a few. COMPONENTS: 2 17" x 22" 2-sided color mapsheets 6 2-sided Scenario Cards The scenarios included in CC–Paratroopers are: “Fields of Fire” and “Fields of Blood” set at Lanzerath, Germany, 16 December 1944 – both the morning and the afternoon attacks (using a new map #25); “Turnbull Turns ‘em” at Neuville-au-Plain, France, 6 June 1944 (using a new map #26); “Carentan Causeway” at Carentan, France, 10 June 1944 (using a new map #27); “No Ingouf Around” at Carentan, France, 11 June 1944 (using a new map #28); “Operation Repulse” at Bastogne, Belgium, 27 December 1944; “Red Skies at Night” at Veliki Bukrin Bridgehead, Russia, 25 September 1943; “Blizzard Baptism” at Flamierge, Belgium, 4 January 1945; “Look Mom, No Tanks!” near Trois Ponts, Belgium, 24 December 1944; “We Go!” at St. Mere Eglise, France, 6 June 1944; “Encircled at Hill 30” at Caponnet, France, 8 June 1944. NOTE: CC–Paratroopers is not a complete game and requires ownership of Combat Commander: Europe to play. Scenario designs in this first Pack are courtesy of Will Green, John Holme, Gregory L. Wong, Bryan Collars, Ric Van Dyke, Tray Green and Dan Holte.
Selon le catalogue, Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid, Simulation et Variable Phase Order. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers sont : Chad Jensen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers comme une extension de Combat Commander: Europe. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Combat Commander: Europe pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Combat Commander: Europe est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.