
- Rang BGG
- BGG #1 127
- Note BGG
- 8,1
Combat Commander: Pacific
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,3/5
- 2008

Aide aux règles de Combat Commander: Battle Pack #8 – Minor Nations
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Combat Commander: Battle Pack #8 – Minor Nations est une extension de Combat Commander: Europe sortie en 2025 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Chad Jensen et ses principales mécaniques sont Grid Movement, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Combat Commander: Battle Pack #8 -- Minor Nations is a reprint of scenarios from the original Combat Commander (Europe and Mediterranean) with counters specific to the minor nations involved. COMPONENTS 1-1/2 countersheets Eight 8.5" x 11" scenario pages Battle Pack folder One 9" x 12" ziplock Includes units and weapons for: Brazil Canada Finland Greece New Zealand Poland Rumania Yugoslavia NOTE: CC: Minor Nations is not a complete game and requires ownership of both Combat Commander: Europe and Combat Commander: Mediterranean to play. Developed by Kai Jensen. Expands: Combat Commander: Europe and Combat Commander: Mediterranean (both required) Included in: The Minor Nations BP is also included in the Combat Commander 20th Anniversary Edition which encompasses Combat Commander: Europe and Combat Commander: Mediterranean.
Selon le catalogue, Combat Commander: Battle Pack #8 – Minor Nations se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Combat Commander: Battle Pack #8 – Minor Nations est de 60 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Combat Commander: Battle Pack #8 – Minor Nations à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Combat Commander: Battle Pack #8 – Minor Nations obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Combat Commander: Battle Pack #8 – Minor Nations appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Grid Movement, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Combat Commander: Battle Pack #8 – Minor Nations sont : Chad Jensen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Combat Commander: Battle Pack #8 – Minor Nations comme une extension de Combat Commander: Europe. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Combat Commander: Europe pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Combat Commander: Europe est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.