
- Rang BGG
- BGG #3 726
- Note BGG
- 6,8
Wizard Kings
- 2–7 joueurs
- 150 min
- Complexité 2,7/5
- 2000

2017
Aide aux règles de Combat Infantry: WestFront 1944-45
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Combat Infantry: WestFront 1944-45 est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 à 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Tom Dalgliesh, Grant Dalgliesh et Leonard Coufal et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Modular Board.
En anglais
Game description from the publisher: Combat Infantry, previously known as K.I.S.S. and Courage, is a fast-paced World War II tactical level game that employs wooden blocks. The game system features innovative and interactive rules for Fire Combat, Close Combat, Morale, and Leaders. The game delivers a high level of tactical realism, yet is very playable. In the game, you command a German or American infantry battalion, composed of three infantry companies and a heavy weapons company. Future expansion sets will include British, Soviet, Italian, and Japanese battalions. Unit types include: Leaders Rifle Squads Machine Guns Mortars Anti-Tank Tank The game is not card driven; units are activated by company and platoon leaders. The game includes four geomorphic maps at a scale of 100 meters per hex. Extra maps will be available for separate purchase. Microbadge available:
Selon le catalogue, Combat Infantry: WestFront 1944-45 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Combat Infantry: WestFront 1944-45 est de 60 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Combat Infantry: WestFront 1944-45 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Combat Infantry: WestFront 1944-45 obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Combat Infantry: WestFront 1944-45 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Combat Infantry: WestFront 1944-45 sont : Tom Dalgliesh, Grant Dalgliesh et Leonard Coufal. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Combat Infantry: WestFront 1944-45 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.