Command of Nature: Sand & Wind
Note BGG
7,2

Extension de Command of Nature

Command of Nature: Sand & Wind

2024Propulsé par BGG

Aide aux règles de Command of Nature: Sand & Wind

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 30–60 min
  • Complexité 2,4/5

Assistant de règles pour Command of Nature: Sand & Wind

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Command of Nature: Sand & Wind est une extension de Command of Nature sortie en 2024 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 30 à 60 minutes. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Income.

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À propos du jeu

En anglais

Two new factions, Sand and Wind, lead by two new Sages: Dusty and Cyclone. The Sand faction takes a slow and steady approach, maneuvering coarse grains of sand with their magic to control the match and deal damage over time. The Wind faction moves swiftly, creating a whirlwind by moving Elementals within a formation to gain advantage. This expansion includes: 2 Sage Player Boards (Dusty and Cyclone) 52 new cards 42 Tokens (Double sided tracker tokens, coin tokens, boost tokens, shield tokens, and damage counter tokens)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Command of Nature: Sand & Wind se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.