
- Rang BGG
- BGG #4 588
- Note BGG
- 8,0
Conflict of Heroes: Awakening the Bear – Operation Barbarossa 1941 (Third Edition)
- 2–4 joueurs
- 60–240 min
- Complexité 3,0/5
- 2019

Extension de Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Operation Barbarossa 1941 (Second Edition)
2015
Aide aux règles de Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion est une extension de Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Operation Barbarossa 1941 (Second Edition) sortie en 2015 pour 1 joueur, avec des parties de 30 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par John H. Butterfield, Gunter Eickert et Uwe Eickert et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Solo / Solitaire Game.
En anglais
After more than three years of development, Conflict of Heroes: Eastern Front - Solo Expansion is a solitaire expansion for Conflict of Heroes: Awakening the Bear. Instead of AI units being individually programmed as in some past games, AI units utilize a unique emergent behavior and agent-based logic. Each situation is evaluated and the AI implements the best course of action using available resources and unit assets. Even veteran CoH players will be challenged to hone and adapt their playing styles in order to overcome the AI! In the Conflict of Heroes Solo System, players no longer track APs, but must make a Unit Spent Check after every action. The higher the cost in APs an action was, the higher the probability that the unit will be spent. Now a player must decide if he will augment his action with APs or increase his chance of keeping the unit fresh! Each Firefight has its own Mission Track. A Mission Track is a series of events that are triggered if the Mission Marker lands on an event's space. Certain orders advance the Mission Marker 1, 2 or 3 spaces, so the game is different each time you play. The firefight ends immediately when the Mission Marker lands on or passes the last space of the Mission Track. Note: This is an expansion for Awakening the Bear specifically, not for other Conflict of Heroes games. It was originally released for 2nd edition Awakening the Bear. With a bit of adapting, this expansion can be used with 1st Edition Awakening the Bear. And with a different bit of adapting, this expansion can be used with 3rd Edition Awakening the Bear. Note: The base game 2-player scenarios are NOT playable with solitaire rules "out of the box"; solitaire scenarios need additional elements (mission track etc). So additional homebrew tinkering is needed to adapt an existing 2-player scenario for use with the solitaire system. But the solitaire expansion comes with many (new) scenarios, and the Firefight Generator expansion permits creating solitaire scenarios.
Selon le catalogue, Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion sont : John H. Butterfield, Gunter Eickert et Uwe Eickert. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion comme une extension de Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Operation Barbarossa 1941 (Second Edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Operation Barbarossa 1941 (Second Edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Operation Barbarossa 1941 (Second Edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.