
- Rang BGG
- BGG #11 375
- Note BGG
- 6,7
Pirates on the High Seas
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,3/5
- 2006

2000
Aide aux règles de Confusion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Confusion est un jeu de société sorti en 2000 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par KniffDesign et Mehler & Partner et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Real-Time et Pattern Recognition.
En anglais
A very confusing game, Confusion. There are 3 dice: a color die, a word die, and an action die. Each die has a background color and some other piece of information. If the word on the word die and the color on the color die don't match, be the first to throw out a card of the color that is missing (there are only 3 colors total). If they do match perform the action on the action die. Collect the most points by not being last or freezing up. There is also a variant that complicates things further.
Selon le catalogue, Confusion se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Confusion est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Confusion à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Confusion obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Confusion appartient à ces catégories : Party Game, Dice et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Real-Time et Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Confusion sont : KniffDesign et Mehler & Partner. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Confusion comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.