
- Note BGG
- 8,9
Congo: Mungo Mah Lobeh – The Throne of Thunder
- 2–4 joueurs
- 60–240 min
- 2017

2016
Aide aux règles de Congo: Adventures in the Heart of Africa
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Congo: Adventures in the Heart of Africa est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 240 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Laurent Pouchain et Fred Machu et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
Game description from the publisher: CONGO is a game of adventure played with miniatures and taking place in a unexplored, fantasized, wild, dangerous and enchanted Africa, as imagined by newspapers at the end of the 19th century. Playing a game of Congo, you might head a scientific expedition, a ferocious tribe, a group of slave traffickers out of Zanzibar or take command of a warband of Azandes, defending to their last drop of blood their culture and their lands! Each Player's column will be made up of around 30 figures, including colourful characters. The Adventures related by Le Bulletin de la Société Géographique are at the heart of the game. As you live them out, you will cross a giant ape protected by fierce guardians, try to take back a princess captures by Zanzibari slavers, and cross rivers teeming with crocodiles... Thanks to sheer perseverance, you may even discover the source of the Congo river itself. Congo is, however, a hostile environment in which wild animals and witchcraft abound... Not to mention many other surprises.
Selon le catalogue, Congo: Adventures in the Heart of Africa se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Congo: Adventures in the Heart of Africa est de 60 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Congo: Adventures in the Heart of Africa à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Congo: Adventures in the Heart of Africa obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Congo: Adventures in the Heart of Africa appartient à ces catégories : Exploration, Adventure et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Congo: Adventures in the Heart of Africa sont : Laurent Pouchain et Fred Machu. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Congo: Adventures in the Heart of Africa comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.