
- Rang BGG
- BGG #23 909
- Note BGG
- 5,7
Cubus
- 2–6 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,8/5
- 1987

1982
Aide aux règles de Corda
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Corda est un jeu de société sorti en 1982 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Reinhold Wittig et ses principales mécaniques sont Tile Placement et Modular Board.
En anglais
Corda is a tricky puzzle for one or more players using rhombs. The rhombs show vines. As a solo puzzle, the player tries to connect the 48 rhombs, which have thick branches or thin vines on their edges, into one continuous picture. As a competitive game, 35 or 36 tiles (depending on the number of players) are dealt out among the players. The remaining tiles are placed openly on the table. Each player now tries to connect his/her tiles into one picture. Players can take turns taking tiles from the table. A player who took a tile is allowed to put one back there as well, but that is not mandatory, so players can opt to increase the number of their tiles. When no one can place any more tiles, the scoring starts. All tiles a player couldn't use counts 2 negative points. Each placed tile counts two points; this is doubled if the tiles form a closed ring. Points can also be scored by connecting the thin vines. The player with most points is the winner. ______________________ The 1986 edition is part of the Franckh-Kosmos/ 'Edition Perlhuhn' series.
Selon le catalogue, Corda se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Corda est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Corda à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Corda obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Corda appartient à ces catégories : Abstract Strategy et Puzzle. Ses principales mécaniques sont Tile Placement et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Corda sont : Reinhold Wittig. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Corda comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.