
- Note BGG
- 7,2
Cosmic Run: Envoy Expansion
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- 2016

2015
Aide aux règles de Cosmic Run
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cosmic Run est un jeu de société sorti en 2015 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Steve Finn et Seamus Finn et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Cooperative Game.
En anglais
The year is 2123 and the planet earth is becoming uninhabitable. New powers of interstellar travel make it possible for earthlings to find a new home. Competing teams of human explorers use space stations spread throughout the universe as bases for discovering new worlds and befriending aliens to help them in their quest. Explorer teams are not only racing each other, but meteors are striking planets and threatening these new worlds as well. Will your team be able to reach a planet in time to use its resources and protect it from future meteor strikes? Cosmic Run is a quick, push-your-luck, space race for 1-4 players. On a turn, a player rolls dice and must commit at least 1 of them to one of the various exploration tracks or to an alien card. Some of the tracks require multiple identical dice, with the most valuable tracks costing many identical dice. However, once a player commits a die, it cannot be moved. So players have to decide between a conservative approach (making sure and steady progress along less valuable tracks) or an aggressive approach (pushing one's luck to try to move up the highly valued tracks). Players may opt to use their dice to befriend aliens, rather than explore, because the aliens provide special powers that can eventually help them move along their exploration tracks even faster. The game may be played competitively or cooperatively.
Selon le catalogue, Cosmic Run se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cosmic Run est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cosmic Run à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cosmic Run obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cosmic Run appartient à ces catégories : Dice et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cosmic Run sont : Steve Finn et Seamus Finn. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cosmic Run comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.