
- Rang BGG
- BGG #5 863
- Note BGG
- 6,8
Mining Colony
- 1–4 joueurs
- 40 min
- Complexité 1,9/5
- 2021

Aide aux règles de Cosmic Run: Regeneration – Ternion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cosmic Run: Regeneration – Ternion est une extension de Cosmic Run: Regeneration sortie en 2020 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Steve Finn.
En anglais
A free PnP expansion that was created during the COVID-19 period so that people could have something new to try. The expansion consists of six "Ternion" cards. Play "Cosmic Run: Regeneration" as normal, but with these changes: Place the 6 Ternion cards face-up near the board. At the start of your turn, take 1 face-up Ternion card and place it in front of you. During your turn, you may place matching dice on the chosen Ternion card. You are not required to place any dice on the Ternion card. If you place the 3 required dice on a Ternion card by the end of your turn, use the card's power. After use, flip the card face-down and return it to the supply, unless there are 2 or fewer face-up Ternion cards. In this case, return it face-up. If you do not place all the required dice, return the card face-up to the supply. If a planet matching a Ternion card is discovered or destroyed, remove the card from the game.
Selon le catalogue, Cosmic Run: Regeneration – Ternion se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cosmic Run: Regeneration – Ternion est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cosmic Run: Regeneration – Ternion à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cosmic Run: Regeneration – Ternion appartient à ces catégories : Print & Play, Science Fiction et Expansion for Base-game. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Cosmic Run: Regeneration – Ternion et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Cosmic Run: Regeneration – Ternion sont : Steve Finn. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cosmic Run: Regeneration – Ternion comme une extension de Cosmic Run: Regeneration. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Cosmic Run: Regeneration pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Cosmic Run: Regeneration est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.