
- Rang BGG
- BGG #15 315
- Note BGG
- 7,2
Counter-Attack: The Battle of Arras, 1940
- 2 joueurs
- 120–480 min
- Complexité 2,5/5
- 2019

2009
Aide aux règles de Counter-Attack! Arras
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Counter-Attack! Arras est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 joueurs et avec des parties de 180 minutes. Il a été conçu par Michael Rinella et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Area Majority / Influence.
En anglais
Published in Battles Magazine #2. COUNTER-ATTACK! ARRAS depicts the historical events that took place during the battle of Arras on May 21st, 1940. The game features the attempt by the British and the French to stop the advance of Rommel's 7th Panzer Division. Game mechanics feature area movement, using a modified version of the system that began with Courtney Allen's Storm Over Arnhem. Includes: - 1 17 x 22 map - 140 die-cut counters - 8 pages of rules
Selon le catalogue, Counter-Attack! Arras se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Counter-Attack! Arras est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Counter-Attack! Arras obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Counter-Attack! Arras appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Counter-Attack! Arras sont : Michael Rinella. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Counter-Attack! Arras comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.