
- Note BGG
- 6,6
Counterfeiters: Action Improvements
- 2–4 joueurs
- 35 min
- Complexité 2,0/5
- 2018

2018
Aide aux règles de Counterfeiters
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Counterfeiters est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 35 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Olivier Bourgeois et ses principales mécaniques sont Worker Placement.
En anglais
In Counterfeiters, players take on the title role, printing fake bills and exchanging them for the real thing. The Godfather can help them avoid the police, but his protection comes at a cost. The game ends when the police complete their investigations into the counterfeiting industry, and the player with the most real (i.e., non-counterfeit) money wins! The game is situated in Miami, Florida and lets players compete to be the best counterfeiter. Players assume the role of anthropomorphic figures and while being protected by the godfather, they try not to pay him too much for the offered protection. Meanwhile, the police is investigating the counterfeiting industry, quickly making lower quality counterfeited money useless. Players each have three animal pawns and place them in turn order, immediately executing the associated action. Players can buy component cards on the black market, improving their opportunities for both printing fake money and processing it. Of course, players will exchange their fake money for real money and try to keep it away from the godfather by putting it away in an offshore account... —description from the publisher
Selon le catalogue, Counterfeiters se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Counterfeiters est de 35 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Counterfeiters à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Counterfeiters obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Counterfeiters appartient à ces catégories : Card Game, Animals et Mafia. Ses principales mécaniques sont Worker Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Counterfeiters sont : Olivier Bourgeois. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Counterfeiters comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.