
- Rang BGG
- BGG #2 972
- Note BGG
- 7,2
Big Boss
- 2–6 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,4/5
- 1994

1975
Aide aux règles de Coup
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Coup est un jeu de société sorti en 1975 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Wolfgang Kramer et ses principales mécaniques sont Tile Placement et Commodity Speculation.
En anglais
Players attempt to acquire shares in the most valuable companies. Companies work to build valuable blocks of adjacent properties and see that they are booked full of tourists. Players maneuver to boost the value of companies in which they own stock. The gaming board consists of 6 columns of different colors with fields numbered from 1-20, so 120 fields. Then there are wooden bits with the corresponding colors and numbers to the columns, and chips of the different colors of the columns. Every player secretly draws the wooden bits and tries to make series of numbers in the different columns. The longer the series, the more points it will generate at the end. At each players turn, beside putting the wooden bits, they can buy the colored chips. The more colored chips of the column with the longest series you have the better are your chances of winning. Players can also change unwanted wooden bits with new ones during their turn.
Selon le catalogue, Coup se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Coup est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Coup à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Coup obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Coup appartient à ces catégories : Economic, Number et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Tile Placement et Commodity Speculation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Coup sont : Wolfgang Kramer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Coup comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.