Crack the Case
Rang BGG
BGG #9 740
Note BGG
6,1

Crack the Case

1993

Aide aux règles de Crack the Case

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 1,6/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Crack the Case

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Crack the Case est un jeu de société sorti en 1993 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Robert R. Schoch et Michelle Duval et ses principales mécaniques sont Team-Based Game.

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À propos du jeu

En anglais

Crack the Case is a deduction-based party game for 2 or more players, originally released by Milton Bradley in 1993. One player takes on the role of Moderator, presenting a mysterious scenario from a case card. The other players, working individually or as a team, must unravel the mystery by asking yes-or-no questions. Each case begins with a strange, often puzzling situation—ranging from light-hearted curiosities to darker crime scenes. Investigators must ask the right questions to piece together the full story hidden behind the initial setup. The Moderator uses a limited set of responses (“Yes,” “No,” “Irrelevant,” etc.) to guide them toward the solution. With 108 unique case cards and a timer to raise the stakes, Crack the Case is ideal for social gatherings, team play, or anyone who enjoys a good mystery challenge.

Mécanismes

Éditeurs

  • Milton Bradley

Questions et réponses

Selon le catalogue, Crack the Case se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.