
- Rang BGG
- BGG #15 936
- Note BGG
- 6,0
Party & Co: Original
- 3–20 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,3/5
- 2007

2006
Aide aux règles de Cranium Pop 5
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cranium Pop 5 est un jeu de société sorti en 2006 pour 4 à 99 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 18 ans. Ses principales mécaniques sont Acting.
En anglais
From the publisher: Hilarious pop culture fun gets a Cranium spin! From Madonna and mullets to moonwalks and Monday Night Football, this party game isn't about what you know, but how you show it. Here's how it works: Each turn, the opposing team draws a clue card and assigns points to each of the five activity choices, according to how hard they think each one will be. If they pull the "Red Bull" card, they may think drawing it is easy, so they'd give it one point. But acting? Hard. Five points! Now it's up to you to decide: Will you go for the easy points and draw, or go for the big points (and glory) by acting it out? Each turn you get to choose to act, draw, hum, sculpt, or use letter cubes to get your team to guess the clue. With songs, celebrities, fads, fashions, TV shows, movies, and more, Pop 5 cards include all kinds of fun pop culture clues that span the decades -- and every turn, you get to choose how to get your team to guess! * Would you act out Iron Chef or draw it? * Would you rather hum a Spice Girls song or roll the letter cubes to give clues that start with the letters that come up? * Would you choose to sculpt a Chia Pet out of clay or hum the jingle?
Selon le catalogue, Cranium Pop 5 se joue de 4 à 99 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cranium Pop 5 est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cranium Pop 5 à partir de 18 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cranium Pop 5 obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cranium Pop 5 appartient à ces catégories : Movies / TV / Radio theme, Party Game et Music. Ses principales mécaniques sont Acting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Cranium Pop 5 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.