
- Rang BGG
- BGG #21 215
- Note BGG
- 7,3
Crash Derby
- 2–4 joueurs
- 45–75 min
- Complexité 2,0/5
- 2025

2008
Aide aux règles de Crash by Crash
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Crash by Crash est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Ivan Dostál et Monika Dilli et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Majority / Influence et Tile Placement.
En anglais
The fun fair has arrived in town, and Bumper Cars are the main attraction! The Bumper Car Autodrome is run under the watchful eye of a grumpy operator. For thrills and entertainment, only courageous and brave souls dare drive these bumper cars. With your band of young punks, you must prove to the world that you can drive better than your opponent, and claim the best part of the track for you and your team. Players drive bumper cars for their respective teams. The basic principle of the game is to push other cars out of the way in order to be in a better scoring position at the right time. The corrupt operator rampages through the Autodrome while busily maintaining the bumper car attraction in perfect working condition. Both teams try to convince the operator to give them unfair advantages. From time to time, the operator has to repair the overhead grid. Damaged grid sections are marked by signal bells. If a bumper car hits any of the bells, the car is expelled and the grid must be repaired. The operator immediately assesses the position of all cars to determine if a car is traversing a section currently under repair. If so, that car becomes disabled. Players score points by placing & keeping their cars on higher-value sections and by pushing their opponent’s cars onto lower-value sections of the Autodrome. A player can also score points by pushing an opponent‘s car off the track. In order to maximize the fun and to keep the game entertaining and challenging, the operator reassembles the Autodrome in a new configuration prior to the start of each game of "Crash by Crash."
Selon le catalogue, Crash by Crash se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Crash by Crash est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Crash by Crash à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Crash by Crash obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Crash by Crash appartient à ces catégories : Racing. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Majority / Influence et Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Crash by Crash sont : Ivan Dostál et Monika Dilli. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Crash by Crash comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.