
- Rang BGG
- BGG #88
- Note BGG
- 8,0
Star Wars: Assaut sur l'Empire
- 2–5 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,3/5
- 2014

Aide aux règles de Crash City
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Crash City est une extension de Car Wars sortie en 1982 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Stefan Jones et Aaron Allston et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
"Sunday Drivers is a Car Wars supplement (you will need the original Car Wars rules to play). The game goes best with three to six players. Two scenarios are supplied, and players can easily invent their own scenarios using the 42x32 inch Midville street map. Game components include 160 full-color counters painted by Denis Loubet (police cars, the Ambunaught, cyclists, pedestrian, chain, police, MONDOs, and more); two 21x32 inch map sections; 24 pages of rules." Crash City was originally published in The Space Gamer #50 as an article named "Sunday Drivers". It was later published as a full Car Wars supplement under the same name and later this supplement was renamed Crash City. Part of the Car Wars Series.
Selon le catalogue, Crash City se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Crash City est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Crash City à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Crash City obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Crash City appartient à ces catégories : Wargame, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Crash City sont : Stefan Jones et Aaron Allston. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Crash City comme une extension de Car Wars. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Car Wars pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Car Wars est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.