Crazy Cultists
Rang BGG
BGG #24 851
Note BGG
6,8

Crazy Cultists

2019

Aide aux règles de Crazy Cultists

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–6 joueurs
  • 35–45 min
  • 10+
  • Complexité 1,0/5

Pour 3 joueurs

Assistant de règles pour Crazy Cultists

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Crazy Cultists est un jeu de société sorti en 2019 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 35 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jordan Devenport et ses principales mécaniques sont Take That.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

Crazy Cultists is a quirky, fast-paced, competitive card game where 3-6 players race against each other to summon The Dark One! Gain the Unholy Adversary’s favor and thwart your competition by unleashing terrible hexes on them or by giving them a good ol' fashioned “Beelze-Beatdown”. Players take turns either building favor with The Dark One by creating a Favor Stack, or sabotaging a rival cultist by playing Hijinx Cards. Favor Cards are stacked one on top of the other so that the corner number can still be seen. Once a player has reached 10+ Favor Points in his or her stack, the stack is discarded and that player earns a candle token. It's a no-holds-barred free-for-all fight to be the first to light all 5 candles in your pentagram and usher in a thousand years of darkness! —description from the publisher

Mécanismes

Éditeurs

  • Rocket House Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Crazy Cultists se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.