
- Rang BGG
- BGG #137
- Note BGG
- 7,7
Keyflower
- 2–6 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 3,3/5
- 2012

Aide aux règles de Cretaceous Rails: Cretaceous Seas
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cretaceous Rails: Cretaceous Seas est une extension de Cretaceous Rails sortie en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Ann Journey et ses principales mécaniques sont Modular Board, Network and Route Building et Pick-up and Deliver.
En anglais
The time travel tourism industry extends its prehistoric rail network across the scenic interior sea to take time tourists to see the majestic plesiosaurs! Cretaceous Seas introduces two new modules to expand your game of Cretaceous Rails! The Plesiosaurs module introduces the majestic plesiosaurs themselves and enhanced actions that create dramatic game-changing combos! The Blueprints module rewards players with immediate bonuses for building their resort according to plan! —description from the publisher
Selon le catalogue, Cretaceous Rails: Cretaceous Seas se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cretaceous Rails: Cretaceous Seas est de 30 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cretaceous Rails: Cretaceous Seas à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cretaceous Rails: Cretaceous Seas appartient à ces catégories : Economic, Miniatures et Trains. Ses principales mécaniques sont Modular Board, Network and Route Building et Pick-up and Deliver. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cretaceous Rails: Cretaceous Seas sont : Ann Journey. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cretaceous Rails: Cretaceous Seas comme une extension de Cretaceous Rails. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Cretaceous Rails pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Cretaceous Rails est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.