
- Rang BGG
- BGG #15
- Note BGG
- 8,6
Slay the Spire: The Board Game
- 1–4 joueurs
- 30–150 min
- Complexité 2,9/5
- 2024
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Aide aux règles de Crisis: Tokyo
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Crisis: Tokyo est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Ramón Torrente et Sebastián Torrente et ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
Today is Tokyo... tomorrow ...The world! In the shadows of the known universe, the Lords of Evil crave conquer Earth and become masters of everything as it exists. But everything has a beginning master plan: the destruction of Tokyo! All his minions launched on the city to put under the yoke of chaos, but only one can be master of Tokyo. Play as one of the Lords of Evil Tokyo, throws terrible threats against the city to destroy his most famous spots and defeat your opponents plans using heroes. Each card offers two paths and you must choose one of them, only one is the road to victory, only one is the path to the destruction of Tokyo. In Crisis: Tokyo you will find 110 cards that include 24 locations of Tokyo ready to be destroyed. 80 characters, heroes and monsters to launch into battle. 80 events that will tip the scales dramatically.
Selon le catalogue, Crisis: Tokyo se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Crisis: Tokyo est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Crisis: Tokyo à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Crisis: Tokyo obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Crisis: Tokyo appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Crisis: Tokyo sont : Ramón Torrente et Sebastián Torrente. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Crisis: Tokyo comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.