
- Rang BGG
- BGG #2 256
- Note BGG
- 8,3
Unmatched: The Witcher – Steel and Silver
- 2–3 joueurs
- 20–40 min
- Complexité 2,3/5
- 2025

2024
Aide aux règles de Crossbows & Catapults: Fortress War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Crossbows & Catapults: Fortress War est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Stephen Baker, Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Noah Cohen et Brian Neff et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Variable Set-up.
En anglais
Crossbows & Catapults: Fortress War is a restoration of Crossbows and Catapults, the 1983 classic game of kinetic warfare. Each player builds their castle, then players take turns using their weapons to fire discs at their opponent's castle, trying to knock over their warrior figures. This new version features highly engineered weapons, more detailed building bricks, and deeper game play. The new weapons no longer use rubber bands, replaced by spring-powered and pinch-to-fire technology that ensure reliable velocity and reward player skill. On the building side, castles are constructed using a variety of detailed components to allow for larger, more intricate, and more varied structures. With 300% more bricks than the smaller version Castle Battle and with special new pieces, you'll build legendary fortresses that tower over the battlefield! Fortress War also features detailed mercenary miniatures, special ammo and a deck of asymmetrical tactics cards let you take special actions and recruit mercenaries to the battlefield, where they'll use their unique abilities to turn the tide in your favor. On your turn, take two actions: Move or Fire. Do them in either order, or do the same one twice. Knock down all the enemy warriors and their general to win! —description from the publisher
Selon le catalogue, Crossbows & Catapults: Fortress War se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Crossbows & Catapults: Fortress War est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Crossbows & Catapults: Fortress War à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Crossbows & Catapults: Fortress War obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Crossbows & Catapults: Fortress War appartient à ces catégories : Action / Dexterity et Medieval. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Variable Set-up. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Crossbows & Catapults: Fortress War sont : Stephen Baker, Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Noah Cohen et Brian Neff. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Crossbows & Catapults: Fortress War comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.