
- Rang BGG
- BGG #25 173
- Note BGG
- 5,8
H2Olland
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,3/5
- 2005

2004
Aide aux règles de Crossword Pyramids
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Crossword Pyramids est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 35 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Jeff Widderich et ses principales mécaniques sont Spelling.
En anglais
From the company's Website: If you enjoy crossword games and puzzles, you'll love Crossword Pyramids! If you want to improve your family's and friends' spelling, strategic thinking, and mathematical abilities, then Crossword Pyramids is the game for you! Crossword Pyramids will provide endless hours of fun allowing players to really use their crossword and spelling skills. If you want to spell a 12-letter word and dazzle your opponents, go ahead! Bigger is better in this game! Use your own letters! Steal your opponent's letters! And, use the letters on the board! The unique design of this game allows players to make words from a constantly changing selection of 60 letters! Waiting for your next turn has never been so exciting! Will your adversaries offer better choices or spoil your plan? Every word that your opponents remove from the board offers new opportunities and challenges. Challenging? Of course! Complicated? Not at all! Crossword Pyramids is a superbly planned, easy to play, three-dimensional board game. In the tradition of all CardChess International games, we are sure that you will feel as if you have played Crossword Pyramids before. Share in the excitement and remember our motto, "spell to win".
Selon le catalogue, Crossword Pyramids se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Crossword Pyramids est de 35 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Crossword Pyramids à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Crossword Pyramids obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Crossword Pyramids appartient à ces catégories : Word Game. Ses principales mécaniques sont Spelling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Crossword Pyramids sont : Jeff Widderich. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Crossword Pyramids comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.