
- Rang BGG
- BGG #4 163
- Note BGG
- 6,4
Livingstone
- 2–5 joueurs
- 35 min
- Complexité 2,0/5
- 2009

2014
Aide aux règles de Crowns
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Crowns est un jeu de société sorti en 2014 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Benjamin Schwer et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Pattern Building.
En anglais
Players in Crowns want to gain as many crowns as they can, and they do so by rolling dice, then covering spaces on their grids based on what they roll and how they manipulate what they roll. In more detail, each player starts with 18 tokens and a player board that shows a 5x5 grid surrounded by a border on two sides that effectively makes a larger 6x6 grid. Next to the left column of the grid are die faces 1-6 from bottom to top, and above the top row are the numbers 1-6 from left to right. On a turn, a player rolls the half-dozen six-sided dice once. If she wishes, she can change any die face to a lower number as long as that number is one that she rolled. If she wishes, she then places tokens on the grid to match the die combinations rolled. For example, if she rolls 5-4-4-3-3-2, she could change all the dice to 2, then cover the six 2s space on her grid; she could also change the 5 to a 4 and the 3s to 2s, then cover the three 4s space and the three 2s space. A player doesn't have to place tokens on her turn. Once someone places her 18th token on her grid, the game ends after everyone has had the same number of turns, then players score points. Each token in the outer border is worth 1-6 crowns, depending on where it's located; each token in the inner grid is worth points only if it's part of a complete row of five tokens, and you score points (3-20, depending on the row) only for those completed rows, not for each covered space in the grid. Whoever has the highest score wins.
Selon le catalogue, Crowns se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Crowns est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Crowns à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Crowns obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Crowns appartient à ces catégories : Dice. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Crowns sont : Benjamin Schwer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Crowns comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.