Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land
Rang BGG
BGG #11 769
Note BGG
6,9

Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land

2020

Aide aux règles de Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 20–90 min
  • 14+
  • Complexité 1,5/5

Assistant de règles pour Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land est un jeu de société sorti en 2020 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Jesús Peralta García et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Area Majority / Influence.

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À propos du jeu

En anglais

After the miraculous success of the 1st Crusade in 1097, three Christian kingdoms are established in Outremer; the Kingdom of Jerusalem, the Principality of Antioch and the County of Edessa. But in 1144 the Crusaders suffer their first setback with the fall of Edessa at the hands of Zengi (the ruler of Mosul and Aleppo), which provokes the 2nd Crusade. Crusader Kingdoms is a hand management game set in this era, in which players control the main Christian or Muslim kingdoms of Outremer. Each turn players receive a variable number of cards that can be troops, events or response cards, and playing in alternate rounds they use them to try to expand their realm. The winner is the player controlling more areas at the end of the game. There are four different games between the 1st, 2nd, and 3rd Crusades. The game allows cooperative, competitive, and solitaire game play.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.