
- Rang BGG
- BGG #5 341
- Note BGG
- 6,9
Cthulhu Wars: Duel
- 2 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 2,9/5
- 2020

Extension de Cthulhu Wars
Aide aux règles de Cthulhu Wars: Le Marcheur des vents
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cthulhu Wars: Le Marcheur des vents est une extension de Cthulhu Wars sortie en 2015 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Sandy Petersen et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
The Windwalker features a new and unusual faction, with Ithaqua, the god of Outer Space. His faction is most powerful in the late game, when his mighty army, fueled by his Sweeping Winds, Howl, and Ice Age spellbooks and abilities, dominates play. He also features the dread Gnoph-Kehs, strong monsters whose cost lessens the more numerous they become, setting up a feedback loop that forces other players to take note. In our playtests, Great Cthulhu is traditionally the most powerful faction in Battle. But a late-game Ithaqua has proven equal or greater than Cthulhu's wrecking squad. Players, knowing this, sometimes try to weaken Windwalker in the early game, but he has proven extremely resilient. His cultists are immune to capture, his Wendigos appear for free anywhere a unit is killed in battle, and his lesser Great Old One, Rhan-Tegoth is Eternal, and almost impossible to kill. Ithaqua himself is usually the last Great One One to be awakened, but before that time, Rhan-Tegoth's proves a useful and durable ally. If you are more interested in late-game prowess than early building, this is the expansion for you.
Selon le catalogue, Cthulhu Wars: Le Marcheur des vents se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cthulhu Wars: Le Marcheur des vents est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cthulhu Wars: Le Marcheur des vents à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cthulhu Wars: Le Marcheur des vents obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cthulhu Wars: Le Marcheur des vents appartient à ces catégories : Horror, Miniatures et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cthulhu Wars: Le Marcheur des vents sont : Sandy Petersen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cthulhu Wars: Le Marcheur des vents comme une extension de Cthulhu Wars. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Cthulhu Wars pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Cthulhu Wars est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.