Cul-De-Sac Conquest
Rang BGG
BGG #29 691
Note BGG
5,2

Cul-De-Sac Conquest

2016

Aide aux règles de Cul-De-Sac Conquest

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 30–60 min
  • 14+
  • Complexité 1,4/5

Assistant de règles pour Cul-De-Sac Conquest

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Cul-De-Sac Conquest est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Andrew Birkett, Barry Congressi, Chuck Call et Colby Birkett et ses principales mécaniques sont Take That.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

In Cul-De-Sac Conquest players compete to annoy each other out of their neighborhood. Everyone plays an annoying neighbor who can aggravate their neighbors with loud barking dogs or persistent Christmas carolers, they can relax their own characters by meditating or watching TV in bed, they can upgrade their houses with hot tubs or game rooms and sometimes accidentally annoy themselves by stubbing their toe or getting a parking ticket. Once a character reaches their rage meter they are out of the game.

Catégories

Mécanismes

Éditeurs

  • Atheris Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Cul-De-Sac Conquest se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.