Curses!
Rang BGG
BGG #24 248
Note BGG
5,6

Curses!

2001

Aide aux règles de Curses!

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–6 joueurs
  • 25 min
  • 12+
  • Complexité 1,1/5

Pour 3 joueurs

Assistant de règles pour Curses!

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Curses! est un jeu de société sorti en 2001 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 25 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Brian Tinsman et ses principales mécaniques sont Storytelling, Role Playing et Acting.

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À propos du jeu

En anglais

Each player starts the party game Curses! by drawing one Curse card and placing it face-up on the table. What? Curses? How can this be a party?! Ah, but these Curses are fun, not malicious, something along the lines of "You can't bend your elbows" or "You must declare eternal love to anyone who rings the bell during this game". After that, each turn in Curses! the active player takes two actions in this order: Draw a Challenge card. This card presents you with an action you must perform – a role to act out, a story to tell, an opinion to explain. Draw a Curse card and give it to another player. "You, bark like a dog whenever the player on your right reads a card!" So where's the game? You must obey the Curses placed upon you at all times – and if someone notices that you're not barking or declaring eternal love or doing whatever else it is you're supposed to be doing, then that player rings the central bell and reveals you for a louse and a nogoodnik. As a penalty, you must turn the Curse card you violated face down. And while you might think that lifting a Curse is good, break three Curses and you're out of the game. Eventually only one person will remain, and this Curse-loving looney wins the game!

Éditeurs

  • Cocktail Games
  • Moonster Games
  • Play All Day Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Curses! se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.