
- Rang BGG
- BGG #19 122
- Note BGG
- 7,0
Cosmic Balance
- 2–5 joueurs
- 40–60 min
- Complexité 2,0/5
- 2016

2025
Aide aux règles de Wonders of The First CCG
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Wonders of The First CCG est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 45 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Brian Tinsman et ses principales mécaniques sont Card Play Conflict Resolution, Action Points et Deck Construction.
En anglais
Wonders of The First is a Collectible Card Game where players are Stoneseekers - powerful beings who control the fate of the Orbitals. Summon fighting units called Wonders and play them, along with powerful Spells, Items, and Lands, into 7 realms to battle, conquer, and gain control of the Formless Stones. Wonders of The First CCG is a game where science fiction and fantasy intertwine, offering a fresh, captivating experience for collectors and players alike. CAPTURING STONES - Control the most stones across 7 realms to claim your victory. Strategic options unfold as new realms open over the course of the game. COLLECTIBILITY RUNS IN OUR DNA - Reveal big pack hits like 1st Edition serialized cards, one-of-ones, and alternate art exclusives. WORLD CLASS GAMEPLAY - A game system that maintains fun and fair environments over time without the need for reprints. CASUAL & HARDCORE FORMATS - Purpose built formats for all types of players. DECKBUILDER'S PLAYGROUND - Low restrictions and a huge set size give builders creative freedom. ART & WORLD REIMAGINED - A new distinctive style of cards with big, bold art, characters, and expansive worlds. —description from the designer
Selon le catalogue, Wonders of The First CCG se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Wonders of The First CCG est de 20 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Wonders of The First CCG à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Wonders of The First CCG obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Wonders of The First CCG appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Collectible Components. Ses principales mécaniques sont Card Play Conflict Resolution, Action Points et Deck Construction. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Wonders of The First CCG sont : Brian Tinsman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Wonders of The First CCG comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.