
- Rang BGG
- BGG #13 026
- Note BGG
- 6,6
Insert Coin to Play
- 2–6 joueurs
- 15–20 min
- Complexité 1,0/5
- 2021

2021
Aide aux règles de Cyberdoom Tower
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cyberdoom Tower est un jeu de société sorti en 2021 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 15 à 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Zemilio et Marco Salogni et ses principales mécaniques sont Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
Year 2104, the machines dominate the planet Earth trying to wipe out the human race. You have been chosen to stop them. Cyberdoom Tower is a solo and co-op futuristic dungeon delve experience where you try to collect the pass-codes to unlock the top floor of the Cyberdoom Tower and defeat the AI who controls the machines and save the world! Explore the Cyberdoom Tower by moving your piece between the different floors of the tower. Fight the sentries guarding her by spending AP and rolling dice to determine your skills. Upgrade your gear deck to be ready for the final fight. The more time you spend collecting access codes, the harder it becomes. —description from the publisher
Selon le catalogue, Cyberdoom Tower se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cyberdoom Tower est de 15 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cyberdoom Tower à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cyberdoom Tower obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cyberdoom Tower appartient à ces catégories : Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cyberdoom Tower sont : Zemilio et Marco Salogni. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cyberdoom Tower comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.