
- Rang BGG
- BGG #3 770
- Note BGG
- 8,6
League of Dungeoneers
- 1–4 joueurs
- 90–180 min
- Complexité 4,2/5
- 2022

Aide aux règles de D100 Dungeon: The Adventurers Companion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
D100 Dungeon: The Adventurers Companion est une extension de D100 Dungeon sortie en 2018 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 5 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Martin Knight et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Role Playing.
En anglais
D100 Dungeon The Adventurers Companion, is an essential guide for any adventurer wishing to spice up their games. It offers new rules and additions that can be implemented into your games, and contains a new way to play quests, with the introduction of a campaign quest line and side quests. This first expansion adds a wealth of rules, a campaign, and extra quests, and will be an essential companion to continue exploring the adventure provided in the main rulebook. The Adventurers Campaign, is available as an 80 page PDF, Softback or Hardback book and contains rules for converting your adventurers from the free print and play versions of the game to the print on demand game (Version 3). An adventurer fast track system, that will create adventurers that are quest ready and have already completed their first 5 training quests. Rules to play with additional players, making the solo game, a multiplay game. Special encounter rules that are quick and simple and will eliminate encountering the same monster over and over, due to the Encounter Modifier. A new Encounter Table, with new monsters and abilities, that you can choose to use instead of the one in the main rulebook. New Hero Paths and new Races. A crafting system called Witchery that will allow your adventurer to combine parts looted from monsters and make them into special potions and anointments. A Brief description of skills to help determining the best areas to place experience pips towards. Rules to create your own quests. A new rule called Death Kill, that will convert those really high damage scores, that wipes out a monster into a bonus that is applied to the loot table and a narrative of how your attack affected the monster. A 20 quest campaign with an interlocking story and narrative and 25 additional quests to play at your leisure. Available here https://www.drivethrurpg.com/product/259716/D100-Dungeon-The-Adventurers-Companion —description from the publisher
Selon le catalogue, D100 Dungeon: The Adventurers Companion se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour D100 Dungeon: The Adventurers Companion est de 5 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique D100 Dungeon: The Adventurers Companion à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
D100 Dungeon: The Adventurers Companion appartient à ces catégories : Fantasy, Print & Play et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Role Playing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour D100 Dungeon: The Adventurers Companion sont : Martin Knight. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente D100 Dungeon: The Adventurers Companion comme une extension de D100 Dungeon. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc D100 Dungeon pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de D100 Dungeon est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.