
- Note BGG
- 6,5
Damask: Gamefound Expansion Cards
- 1–4 joueurs
- 15–60 min
- 2022

Aide aux règles de Damask
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Damask est un jeu de société sorti en 2022 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Barbara Burfoot et ses principales mécaniques sont Pattern Building et Open Drafting.
En anglais
From the great trading center of Damascus, via the Silk Road, ancient weaving techniques and motifs made their way to the famous textile houses of Venice. Master weavers used draw looms to create richly woven fabrics that became known as damasks. For centuries, these luxurious silks lavished the wardrobes and halls of mansions and palaces across Europe. In Damask, players play the roles of these master weavers, trying to make the most money, while also gaining the favor of the Weavers' Guild. In more detail, the game includes 72 damask cards, with the damasks being two of six colors and one of four patterns; place 26 cubes (which come in six colors) at random on the spinning wheel, lay out a pattern and color card at random for each "season" that the game will be played (two in a short game, three in a normal one), then lay out six damask cards at random. Each player drafts a damask card, then you refill the display. On a turn, either you take a damask card and place it in front of you, or you draft cubes from the spinning wheel by choosing a cube, then going clockwise or counter-clockwise until you hit the second cube of any color. Collect all of those cubes, placing them on damask cards as you wish and keeping the remainder in your overstock. Each damask card requires three cubes of one color and two of another to complete. After the required action, you can take one of two optional actions: Take all cubes of one color from an opponent's overstock (with them receiving a guild favor in compensation), or mount a damask by returning the five cubes on it and standing it in your personal holder. You earn 1 coin when mounting a damask and 1 additional coin for each color or pattern it has that matches the previous damask you mounted, i.e., at most 4 coins. If a mounted damask also matches the season's color or pattern, you gain guild favors. Each guild favor has a color or pattern on it, and you can use them to mount damasks in place of missing cubes, replace damask cards available in the display, mount an additional damask, or avoid paying taxes for extraneous cubes left in your supply at the end of a season. Three guild favors are worth 1 coin at game's end, and in addition to coins earned during the game, you receive bonus coins at game's end for having all six colors or all four patterns among your mounted damasks. Whoever earns the most coins wins.
Selon le catalogue, Damask se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Damask est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Damask à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Damask obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Les principales mécaniques de Damask sont Pattern Building et Open Drafting. Les mécaniques décrivent ce que les joueurs font pendant leur tour, comme lancer des dés, drafter des cartes ou placer des ouvriers. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires si vous avez aimé Damask.
Les auteurs crédités pour Damask sont : Barbara Burfoot. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Damask comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.