Dark Age: Evolution
Note BGG
7,7

Extension de Dark Age: Core Rules

Dark Age: Evolution

2007

Aide aux règles de Dark Age: Evolution

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 90 min
  • 12+

Assistant de règles pour Dark Age: Evolution

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Dark Age: Evolution est une extension de Dark Age: Core Rules sortie en 2007 avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Volker Batz et ses principales mécaniques sont Action Points.

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À propos du jeu

En anglais

Publisher Blurb: Evolution is your resource to field forces of either Forsaken: Saint John or The Brood in you Dark Age games. This is Evolution. This is not a book about biology or Charles Darwin. What you will find hereis something else, something darker. We introduceyou now to the bitter reality of the Southern Crusade. Its proud general is John, a giant among theSaints. While in the Forsaken homeland, ruthless politicians manoeuvre for spiritual and worldly power. They struggle against each other with intrigue, deceipt, and any means available. In this twisted version of a classic battle of man against beast, Saint John leads his forces against the deviantcreations of The Mere, The Brood. Their creators thought they could control them. They were wrong.

Questions et réponses

La durée indiquée pour Dark Age: Evolution est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.