Dark Age: Feudal Lords
Rang BGG
BGG #16 079
Note BGG
6,4

Dark Age: Feudal Lords

1996

Aide aux règles de Dark Age: Feudal Lords

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 30 min
  • 12+
  • Complexité 3,2/5

Assistant de règles pour Dark Age: Feudal Lords

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Dark Age: Feudal Lords est un jeu de société sorti en 1996 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Luke Peterschmidt.

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À propos du jeu

En anglais

Get a band of mercenaries together and go beat up someone else's band of mercenaries. You must first spend resource points to try and sway mercs to fight for you. You then arm them to the teeth and give them skills. Each character has a life value (how much damage it can take), a control value (used to recruit the person), a skill number (max amount of skills that can be played on the person), a weapon number (quantity of weapons that may be carried) and combat strings. The combat is quite involved and owes more to miniature gaming than to card games. First you roll for ranged attacks and compare rolls to your DF string. Each roll that meets or exceeds a number of the string hits so it possible to score multiple hits with one combatant. The defender then gets to fire back in the same manner. After DF is resolved you go to Close Combat. Close combat is handled much the same way except you also have a blocking string so it is possible to block hits. Special mention must be made of the artwork on the cards. It is stunning. Online Play CCG Workshop (no longer available)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Dark Age: Feudal Lords se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.