
- Note BGG
- 7,8
Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Horvath and Dagon
- 2–5 joueurs
- 60–90 min
- 2020

2020
Aide aux règles de Dark Rituals: Malleus Maleficarum
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dark Rituals: Malleus Maleficarum est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Filippo Chirico et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Variable Set-up.
En anglais
As the many planes of existence turn and churn, occasionally worlds come into alignment. For brief moments in the multiverse's timescale, these Conjunctions allow objects to slip from one world to another, sometimes unnoticed, sometimes causing chaos. One such Conjunction occurred between Earth and Neemoss, during the Dark Ages. Two dimensions could not be more different. Physics in this alternate plane is more akin to magic and its corrupting effects create worlds of monsters and cruelty. When items from Neemoss appear on Earth they are still imbued with their magical essence, which is soon discovered by healers, alchemists, fakirs and all manner of snake-oil peddlers. But things become decidedly worse when the Conjunction strengthens and the first Witches from Neemoss cross into our plane of existence. Help the Heroes master their newfound magical powers as they defend their lands from the malevolent Witches and the disciples they summon. Or control the Witches as they complete their rituals to ravage the Earth! Dark Rituals: Malleus Maleficarum is an asymmetric “One vs Many” miniatures board game for 2 to 5 players with an expansion for a solo mode where one player controls the Witch Master. In "one vs many", a team of people control a small band of Heroes defending villagers from a single player controlling the vile Forces of Evil. All players manage a pool of stamina that is used to pay for their character’s actions. Game play is dynamic with little downtime: turns alternate between the two forces with a player on each side taking one or two actions each turn, so long as they still have stamina. Play is organized around scenarios with unique objectives. The scenarios can be linked into a longer campaign or played individually if your group is more casual. Story driven scenarios, game mechanics, detailed miniatures and lush modular boards bring the game world to life. Can you use the magic of Neemoss to defeat the invading horde? Or will you complete your Dark Rituals to summon the ultimate evil? —description from designer
Selon le catalogue, Dark Rituals: Malleus Maleficarum se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dark Rituals: Malleus Maleficarum est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dark Rituals: Malleus Maleficarum à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dark Rituals: Malleus Maleficarum obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dark Rituals: Malleus Maleficarum appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Horror. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Variable Set-up. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dark Rituals: Malleus Maleficarum sont : Filippo Chirico. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dark Rituals: Malleus Maleficarum comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.