
- Rang BGG
- BGG #80
- Note BGG
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 2,7/5
- 2016

2025
Aide aux règles de Darkest Doom
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Darkest Doom est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 90 à 150 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Mario Zattini et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement.
En anglais
Darkest Doom is a competitive strategy game with RPG elements. Set in a dark fantasy world inspired by XVII century Europe and inhabited by anthropomorphic animals. Will you survive for the 8 days of the Eclipse as the Darkness tries to annihilate the region of Betel all the while competing with the other Guardians to complete one of the four paths to victory? The Darkest Doom boardgame puts you in charge of one of four formidable Guardians, each with unique abilities and traits. As you explore the areas of the region of Betel, you'll be able to take advantage of each different terrain and use its unique characteristics. You'll increase your Guardian's statistics by completing quests assigned to you by Vicar Percival, adjusting your strategy and attitude towards the game based on the stats you choose to upgrade. During your exploration, you'll also stumble onto ancient relics which will help you satisfy one of four victory conditions. Each new round is a new Dawn, and thanks to the Citadel restock you'll always have some help as you replenish the cards in your hand, choosing them from different decks: Equipment, Spells and Traps. The same card has different effects depending on the player using it and the stats they've chosen to increase. Play by yourself with the Bot Guardians mode, allowing you to play with up to three automated Guardians, or prove yourself by challenging three other players in this Dark Fantasy adventure combining elements of roleplay, exploration, handicap management and traditional boardgames.
Selon le catalogue, Darkest Doom se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Darkest Doom est de 90 à 150 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Darkest Doom à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Darkest Doom obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Darkest Doom appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Darkest Doom sont : Mario Zattini. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Darkest Doom comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.